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战场回归几乎没有变化,但最终成功!

在“ 使命召唤”旁边,“战地4”是第一人称射击游戏的双年度参考点。 当我们看看它的多人游戏模式时尤其如此 ,这两种游戏都能够充分利用它们。战场的第四部分压力加倍:一方面,它必须证明这个版本比前一版本更好,另一方面,它必须证明它与Frostbite 3引擎的结合,适应新一代控制台。它成功了吗?

几乎没有变化,但成功的变化

正如预期的那样,“战地风云4”没有单一的玩家活动,这种活动在历史上会有所下降。相反,它是无聊的,可预测的,没有感情的。它比你在“战地3”中找到的冒险要好得多,但尽管如此, 它还是一款在单独玩耍时显示其弱点的游戏。

在战役模式中,战地4是一系列让玩家印象深刻的关卡。有许多预先编程的场景,有限AI的敌人,荒谬的对话以及与其他游戏类似的场景。如果你打算以单人模式购买游戏,那么你最好去别处寻找: 该活动持续4个小时 ,真的不值得。

当您查看游戏的主菜单时,单人游戏模式只是侧面的额外位数这一事实变得非常清晰。 多人模式是菜单上的首选模式,这就是战地4可以展现肌肉的地方。它有没有!与单人模式相比,多人模式是一个完全不同的故事。

与以前版本的战地相比,多人游戏模式没有太大变化。风格是明确无误的:它发生在团队中,分为小队,需要快速但战术性的活动,使用车辆,并且在巨大的战场上玩得很好 。战地4中没有任何变化,因为它不需要 - 这些是它的标志性特征。

在游戏模式方面,你会发现着名的征服统治模式 (这就像征服但规模较小)。拉什也会回归,两队之间轮流进行战斗,其中一队防守,另一队防守。

还添加了两种新游戏模式:湮灭和消除。第一个是对拥有炸弹的破坏斗争,炸弹用来摧毁敌人的目标。动作集中在炸弹上,因此它是一种非常快速和动态的模式。第二个新增的Defuse,与Counter-Strike类似的游戏风格 - 模式发生在轮次中,在每一轮中你都有一个生命;如果你死了,你就成了旁观者。

新增功能很有趣,并且很好地补充了经典游戏模式。也就是说,如果地图的质量不同,那么这是不可能的。总共有10个,虽然有些比其他更好,但它们都设计得很好。 其中最具特色的是锦上添花和EA用来真正推销游戏的功能: “Levolution”。

地图具有或多或少的随机事件 ,从根本上改变您正在播放的场景。你会看到上海 围城的摩天大楼地图上崩溃了一千次,但随后在其他地方发生了类似的事情:它可能是街头洪水,热带风暴或任何其他因素。有些效果比其他效果更好,并且或多或少地影响游戏,但总的来说,这个想法效果很好而且很有趣;因为它并不总是发生;有一个惊喜因素,非常受欢迎。

控制力一如既往

尽管控制方面略有变化,但战地4基本上与其前辈保持一致。最重要的新功能是,您现在可以在墙角处进行遮挡,并使用它们来对准和拍摄 。拍摄时这是一个有趣的战术因素,但不是决定性的。

仍然相当尴尬的是对车辆的控制,这个传奇的一个持续的缺点是,无论你是否适应它,仍然是不开车的更好选择。在其中一场比赛中,我收到了一架内有三名同伴的直升飞机,我不幸将其撞到了我们所有人的内部,这意味着我不得不浪费四张再生票。真的很尴尬!

角色的进展与以往一样;你获得了不同类别士兵的经验,而这些士兵又有能力解锁新的武器和附件 。同样,有一种“新奇”的感觉渗透到游戏中,但这被熟悉感所抵消。

新的图形引擎

与之前的图形引擎相比, Frostbite 3引擎令人印象深刻。当你在强大的PC上玩它时,战地4看起来特别好;如果你使用的是更普通的计算机,它仍然看起来不错,但与“战地3”非常相似。即将推出的新一代游戏机将能够比现有游戏机更多地利用这些变化。

一如既往,枪声和爆炸的声音是巨大的

这种类型的粉丝真的很喜欢它

老实说,我们对“战地4”的预期更多。期望非常高,并没有完全满足它们。但毫无疑问,“战地4”是一款出色的游戏,专注于那些想要与他人在线玩游戏的游戏。 它保留了其识别功能,不会改变已经有效的功能,并添加了一些新功能,尽管不是很多。这是一款非常明确地吸引最忠实用户的游戏,但你知道吗?它不需要。至少目前不是。

赞成

  • 伟大的多人游戏
  • 图形(在高端PC上)
  • 多人游戏中数千小时的游戏时间

反对

  • 短单人战役
  • 只有一些新的改进

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